- Długość filmu:
- 15s
- Wymiary filmu:
- 720 × 1280
Monochromatyczna karta referencyjna ruchu
[STYL] Monochromatyczna ilustracja w odcieniach szarości, postać renderowana w 3D, czysta instruktażowa karta referencyjna, białe tło, układ w komiksowej siatce, estetyka diagramu technicznego.
- Model wideo
- Seedance 2.0
- Długość filmu
- 15s
- Proporcje obrazu
- 9:16
- Tryb generowania
- Nie określono
Prompt
[STYLE] Monochrome grayscale illustration, 3D-rendered character, clean instructional reference sheet, white background, comic-style cell grid layout, technical diagram aesthetic. [LAYOUT] 4×4 grid layout with a total of 16 panels. Each panel is separated by thin black border lines. Cells are numbered from 1 to 16, with consistent panel sizes. [CHARACTER] image1 (the same character appears consistently in all panels) [PANEL STRUCTURE – per cell] Top-left: bold number badge + English title text Center: full-body character pose illustration Bottom-left: English description text (3–4 lines) Overlay: directional arrows indicating movement [ARROWS / MOTION INDICATORS] Curved arrows, straight arrows, and circular rotation indicators placed around the character to show motion flow and direction. [RENDERING STYLE] Highly detailed 3D sculpted style, soft studio lighting, subtle shadows, no color, grayscale shading, clean linework, game concept art quality. [NEGATIVE] No background scenery, no color tones, no additional characters, no complex background. Create img2 that follows the exact sequence and movements from steps 1–16 shown in img1. The music should be aud1. There should be no dialogue, text, or narration.
Przygotuj materiały i dopracuj prompt
- Zachowaj jeden tor ruchu kamery i sprawdź, czy zmienia kadr zgodnie z zamierzeniem.
- Zastąp materiały referencyjne własnymi materiałami, do których masz odpowiednie prawa, i dodaj każdą wymienioną rolę. Brak materiałów może uniemożliwić odtworzenie przykładu.
- To wskazówki dotyczące modyfikacji i sprawdzania rezultatów. Film ze źródła nie dowodzi, że Studio odtworzyło te zmiany.