03:00:0050% TANIEJOdbierz
Powrót do biblioteki promptów
Długość filmu:
15s
Wymiary filmu:
1280 × 548
Filmowe opowieści/Seedance 2.0

Uderzenie złotym piorunem

Ultra realistyczna kinematograficzna akcja, realistyczna fizyka, wygląd filmu IMAX, 4K–8K HDR, wysoki kontrast, głębokie cienie, naturalna tekstura skóry, subtelny ziarno filmu, anamorfotyczny obiektyw 35mm (f/2.8).

Model wideo
Seedance 2.0
Długość filmu
15s
Proporcje obrazu
21:9
Tryb generowania
Nie określono
Stwórz podobne

Prompt

Ultra-realistic cinematic action, grounded physics, IMAX film look, 4K–8K HDR, high contrast, deep shadows, natural skin texture, subtle film grain, anamorphic lens 35mm (f/2.8). No over-glow, no excessive aura. Energy as air pressure distortion + thin golden electricity (sharp, intermittent). Camera: dynamic handheld, rapid tracking, whip pan, impact shake, natural motion blur. SCENE (CONTINUOUS 10 SECONDS): A slim-built man wearing a white tank top and black pants stands on cracked ground. 0–2s: Fast handheld push-in. Body tenses, veins visible, heavy breathing. Small golden electric sparks appear on hands and shoulders. Dust begins to vibrate. 2–4s (FAST TRANSFORMATION): Muscles grow into an athletic build gradually (no instant cut). Hair rises and turns golden. Ground cracks expand radially, small rocks lift and scatter. Subtle air distortion. A short mini shockwave pushes dust outward. Camera: quick orbit + light shake. 4–6s (TARGET LOCK): Reveal a humanoid tentacled monster in front. Tentacles move aggressively with heavy weight. Character condenses power, leans slightly forward, then explodes into a high-speed sprint (realistic dash blur). Camera: extreme whip pan, almost losing subject. 6–8s (IMPACT STRIKE): Character appears instantly in front of the monster. One powerful punch to torso/head. Effects: heavy impact (flesh + mass), brief golden electricity burst at contact, air pressure hit, dust explosion from feet. Camera: impact zoom + violent shake + slight slow motion on contact frame. 8–10s (LAUNCH → MOUNTAIN CRASH): Monster is launched far, leaving a dust trail. Cut to wide shot: monster crashes into a mountainside, rocks collapse, large debris falls (realistic rockfall, no energy explosion). Cut back: character stands still, athletic body, golden hair. Subtle residual electricity flickers. Dust settles. Silence after impact.

Przygotuj materiały i dopracuj prompt

  • Zachowaj jeden tor ruchu kamery i sprawdź, czy zmienia kadr zgodnie z zamierzeniem.
  • Zmieniaj tylko jedno działanie lub kierunek ruchu kamery naraz, pozostawiając pozostałe ustawienia bez zmian.
  • To wskazówki dotyczące modyfikacji i sprawdzania rezultatów. Film ze źródła nie dowodzi, że Studio odtworzyło te zmiany.

Odkrywaj dalej