- Długość filmu:
- 15s
- Wymiary filmu:
- 1920 × 1080
Kanciasty dzik kontra kogut: bójka
Temat i akcja: kinowy pojedynek sztuk walki między solidnym antropomorficznym dzikiem w zielonym kaftanie i dużym brązowym skórzanym plecakiem a poważnym antropomorficznym kogutem.
- Model wideo
- Seedance 2.0
- Długość filmu
- 15s
- Proporcje obrazu
- 16:9
- Tryb generowania
- Nie określono
Prompt
Subject & Action: A cinematic martial arts duel between a sturdy anthropomorphic wild boar wearing a green tunic and a large brown leather backpack, and a stoic anthropomorphic rooster dressed in a white martial arts gi with a blue belt. The scene begins with a respectful bow before transitioning into a fast-paced fight including high kicks, punches, and mid-air leaps. Environment & Style: The setting is a vibrant, sunny Minecraft-inspired blocky landscape with rolling green hills, stylized block trees, and a bright blue sky with fluffy white clouds. The animation style is high-quality 3D, reminiscent of Clash of Clans or Kung Fu Panda, featuring smooth movements and dynamic camera angles (low-angle shots, close-ups, and wide pans). Atmosphere & Technical Details: * Lighting: Bright, natural daylight with a subtle lens flare. VFX: Small dust clouds kick up from the dirt path during the fight; a bright "spark" or impact flash appears when their strikes connect. Camera: Rapid cuts and "shaky cam" during impacts to emphasize the power of the hits. Key Elements to Replicate: Character Contrast: The heavy, powerful boar vs. the agile, disciplined rooster. The "Yapper" Aesthetic: This video uses a specific AI-animated style that blends "cute" character designs with intense, high-stakes action choreography. The Background: Use keywords like "Voxel art," "Blocky terrain," or "Low-poly hills" to get that specific gaming-world look.
Przygotuj materiały i dopracuj prompt
- Przed dodaniem kolejnego działania sprawdź sylwetki i spójność stylu.
- Zmieniaj tylko jedno działanie lub kierunek ruchu kamery naraz, pozostawiając pozostałe ustawienia bez zmian.
- To wskazówki dotyczące modyfikacji i sprawdzania rezultatów. Film ze źródła nie dowodzi, że Studio odtworzyło te zmiany.