03:00:0050% TANIEJOdbierz
Przewodnik uwzględniający tryb + kreator na żywo

MiniMax H3Prompt Builder

Wybierz odpowiedni tryb generowania, utwórz prompt zgodnie z oficjalną strukturą H3, przypisz role referencjom i napraw typowe błędy bez zgadywania.

01 / MODE PICKER

Dane wejściowe określają, co musi zrobić Twój prompt

Zacznij tutaj. Wybór niewłaściwego trybu tworzy konflikty, zanim model odczyta choć jedną instrukcję dotyczącą kamery.

T2VA

Tekst na wideo

Prompt tekstowy

Koncepcje otwarte, reklamy i sceny filmowe.

Opisz początkową kompozycję, jedną wyraźną akcję, ścieżkę kamery i dźwięk.

Otwórz ten proces

I2VA

Pierwsza klatka

Pierwszy obraz + prompt

Kontrola tożsamości, kształtu produktu i kompozycji.

Obraz określa statyczną klatkę; prompt powinien wyjaśniać, co porusza się dalej.

Otwórz ten proces

FL2VA

Pierwsza + ostatnia klatka

Pierwszy obraz + ostatni obraz + prompt

Transformacje i dokładna zbieżność stanu końcowego.

Użyj jednej wykonalnej ścieżki ruchu; zachowaj zgodność kompozycyjną obu kadrów.

Otwórz ten proces

L2VA

Ostatnia klatka

Ostatni obraz + prompt

Odsłonięcia logo, końcowe plansze produktu i zaprojektowane zakończenia.

Opisz wiarygodny wcześniejszy stan i sposób, w jaki każdy element przechodzi do dostarczonej klatki.

Otwórz ten proces

Ref2VA

Wideo z wielu referencji

Obrazy, wideo, audio + prompt

Transfer tożsamości, produktu, ruchu, kamery lub głosu.

Przypisz każdemu zasobowi jedno wyraźne zadanie i określ, co musi zostać zachowane.

Otwórz ten proces

CONTROL RULES

Cztery zasady zapobiegają większości błędów promptów

Użyj tych zasad przed dodaniem filmowych szczegółów. Więcej słów nie rozwiąże sprzecznego briefu.

01

Najpierw wybierz tryb

Typ wejścia zmienia to, co powinien kontrolować prompt. Nie pisz jednego uniwersalnego promptu dla każdego przepływu pracy.

02

Dopasuj działanie do długości

Krótkie klipy potrzebują jednego czytelnego zdarzenia. Dodaj nowe ujęcie tylko wtedy, gdy informacja wizualna naprawdę się zmienia.

03

Nadaj każdej referencji jedną rolę

Rozdziel role tożsamości, produktu, ruchu, kamery i głosu, aby referencje ze sobą nie konkurowały.

04

Zachowaj, używając pozytywnego języka

Zastąp niejasne zaprzeczenia jednoznacznymi stanami: statyczna kamera, zamknięte usta, dokładna twarz, niezmieniony strój.

02 / PROMPT BUILDER

Utwórz raz, a następnie porównaj szybkie wyniki, strukturę H3 i wyniki API

Kreator zmienia instrukcję wyrównania, etykiety referencji i role treści API dla wybranego trybu H3.

Tryb generowania

10s. A matte-red portable speaker remains geometrically consistent. A rim light traces the silhouette, then the speaker settles into a clean hero frame. Minimal dark studio, soft haze, precise reflections and generous negative space. The camera performs a Push In with small amplitude at slow speed. One soft dial click, restrained room tone and a synchronized low-frequency pulse. Minimal electronic percussion, moderate tempo, ending cleanly on the hero frame.

Wynik aktualizuje się podczas pisania. Zachowaj prompty strukturalne po angielsku; dla dialogów i tekstu na ekranie użyj języka docelowego.

462/7000
Użyj w generatorze

03 / OFFICIAL ANATOMY

Tryby bazowy i referencyjny używają różnych struktur

Użyj nazw pól jako systemu myślenia: najpierw wizualizacje i ujęcia, następnie dźwięk diegetyczny, na końcu muzyka tylko dla odbiorców.

T2VA / I2VA / FL2VA / L2VA

Struktura bazowa

{I2VA / FL2VA / L2VA alignment instruction when applicable}

integrated_multimodal_description:
[Shot 1] {initial composition}. {subject action}.
[Shot 2] At 00:04.000, {new visual information}.

overall_soundscape:
{ambience + physical sounds}

non_diegetic_music:
{instrumentation + tempo + dynamics}; or N/A

Ref2VA

Struktura referencyjna

subject_definitions:
<Subject 1> is the product shown in <Picture 1>; preserve its geometry, material, color and logo.
<Video 1> is the camera-path and pacing reference.

summary:
[reference generation] {creative goal using Subject 1}

retention_analysis:
<Subject 1> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - {exact attributes}
<Video 1> (camera and pacing structure): weak_reference - {relationship}

detailed_description:
{style sentence}
[Shot 1] <Subject 1> ...

overall_soundscape:
...

non_diegetic_music:
...

Kamera

tracking shot + medium amplitude + slow speed

Dialog

(S1) says <d>[Chinese] 原句</d>

Muzyka

instrumentation + tempo + dynamics; or N/A

04 / REFERENCE ROLES

Nie przesyłaj zasobów bez przypisania kontroli

Przejrzysta mapa ról jest bardziej użyteczna niż dodawanie kolejnych referencji. Powtórz w tekście szczegóły, które trzeba zachować.

<Subject 1>

Tożsamość: twarz, włosy, garderoba

<Subject 2>

Produkt z obrazu 2: geometria, materiał, kolor

<Picture 3>

Najpierw konkret, potem kluczowa lub ostatnia klatka referencyjna

<Video 1>

Ruch: rytm chodzenia i ścieżka kamery

<Audio 1>

Głos: tylko barwa

Umowa zachowania

In Video 1, change only the original package to the exact product from Picture 1.

Preserve the actor identity, hands, timing, camera path, background and lighting.

Keep the product geometry, color and logo from Picture 1 unchanged.
Schemat edycji: nazwij zmianę raz, a następnie wymień wszystko, co musi pozostać niezmienne.

PROMPT RECIPES

Trzy szablony wielokrotnego użytku, każdy z jednym jasnym zadaniem

Są to oryginalne szablony edukacyjne, a nie deklaracje gwarantowanego wyniku. Dostosowuj po jednej zmiennej naraz.

T2VA

Hero premium produktu

10s premium product film. A matte-red speaker in clean negative space. Slow push-in as rim light traces the exact silhouette; cut once to a macro texture shot, then settle into a stable hero frame. One soft dial click, restrained room tone, minimal electronic percussion.

Użyj tego promptu
FL2VA

Osiągnij zaprojektowaną klatkę końcową

Picture 1 anchors 0.00s and Picture 2 anchors 8.00s. Use one continuous shot. The hand pulls the ribbon and the paper unfolds in observable stages. Every moving element gradually settles into the exact composition, lighting and hand position of Picture 2.

Użyj tego promptu
Ref2VA

Zamień tylko jeden produkt

In Video 1, change only the package to the exact product from Picture 1. Preserve actor identity, hands, timing, camera path, background, lighting and all other motion. Keep product geometry, color and logo unchanged.

Użyj tego promptu

05 / TROUBLESHOOTING

Napraw przyczynę, nie liczbę przymiotników

Przy każdej próbie zmieniaj jedną zmienną sterującą, aby wiedzieć, która instrukcja poprawiła wynik.

ObjawPrawdopodobna przyczynaZmień następny
Twarz lub produkt się zmieniaRola referencji jest dorozumiana lub współdzielona ze stylem i ruchem.Przypisz tożsamość do jednego czystego obrazu i wymień dokładne cechy, które należy zachować.
Konflikty ruchu kameryReferencja wideo i tekst opisują różne ścieżki kamery.Pozwól referencji wyznaczać ścieżkę; używaj tekstu tylko dla szybkości lub amplitudy.
Dialog jest zbyt szybki lub niedopasowanyWiersz jest zbyt długi, zmienia się mówca lub czas nie jest zakotwiczony.Skróć kwestię, zachowaj jeden identyfikator mówcy i umieść ją w pasującym ujęciu.
Skoki między pierwszą a ostatnią klatkąKlatki różnią się kątem kamery, skalą lub liczbą niezależnych obiektów.Utwórz ostatnią klatkę na podstawie pierwszej, zmień jeden osiągalny stan i opisz jedną ciągłą ścieżkę.

06 / CONTRACT BOUNDARIES

Oficjalne API, to studio i lokalne workflow nie są objęte jednym kontraktem

Oznacz każdą długość, rozdzielczość, parametr i identyfikator modelu zgodnie z miejscem, które faktycznie je udostępnia.

Oficjalny czas trwania API

4–15s

Oficjalna rozdzielczość

768P / 2K

Proporcje w trybie klatek

adaptive

Współczynnik T2V

21:9 → 9:16

MiniMax oficjalny API

Użyj oficjalnego schematu żądania, ciągu modelu i dokumentacji możliwości jako źródła prawdy.

Oficjalny przewodnik API

MiniMax H3 AI Video Studio

Używaj tylko trybów, ustawień, cen i limitów widocznych w bieżącym obszarze roboczym.

Otwórz obszar roboczy

Local / ComfyUI

Wybierz proces i wagi odpowiadające generowaniu T2V, z klatek obrazu lub z referencji.

Przewodnik ComfyUI

FAQ

Pytania zmieniające prompt

Tryb, referencje, dialog i kontrakty platformy należy ustalić przed dopracowaniem stylu.

Który tryb MiniMax H3 wybrać?

Użyj T2VA dla koncepcji wyłącznie tekstowych, I2VA, gdy pierwszy kadr określa kompozycję, FL2VA, gdy ważne są oba końce, L2VA dla zaprojektowanego zakończenia, a Ref2VA, gdy istniejące obrazy, wideo lub audio muszą kontrolować określone cechy.

Czy MiniMax H3 ma uniwersalne pole negatywnego promptu?

Nie zakładaj, że istnieje on u wszystkich dostawców. Zamiast tego zapisz pozytywne warunki zachowania: „kamera utrzymuje statyczne ujęcie”, „zachowaj dokładnie tę samą twarz i garderobę” lub „usta pozostają zamknięte”.

Jak należy zapisywać dialogi i dźwięk?

Zachowaj stałe identyfikatory mówców, oznacz język dialogu, utrzymuj kwestie wystarczająco krótkie dla długości materiału i oddziel dialog od atmosfery, dźwięków fizycznych oraz muzyki wyłącznie dla odbiorców.

Czy limity hostowanego API i lokalnego ComfyUI są takie same?

Nie. Wagi modelu, tryby wejściowe, czas trwania, rozdzielczość i parametry mogą się różnić. Zawsze zapoznaj się z kontraktem używanej powierzchni.

Źródła i weryfikacja

Najpierw używaj faktów własnych, a następnie oznacz każdą różnicę między dostawcami

Ostatnia weryfikacja treści: 11 sierpnia 2026 r. Szablony na tej stronie są oryginalnymi materiałami dydaktycznymi opartymi na podlinkowanych strukturach.

Zacznij od trybu, nie od pustego pola promptu

Wybierz proces dopasowany do materiału źródłowego, utwórz powyżej prompt, a następnie przenieś go do odpowiedniego generatora.