03:00:0050% KORTINGClaimen
Terug naar prompts
Videoduur:
15s
Videoafmetingen:
1918 × 1080
Overgangen en montage/Seedance 2.0

Duels op de Klif bij Gouden Uur

Een eenzame vrouw staat op een smalle rotskam hoog in de Kaukasusbergen bij het gouden uur, de wind waait door haar gescheurde tactische jas, donker haar slaat over haar zweetgestreepte gezicht.

Videomodel
Seedance 2.0
Videoduur
15s
Beeldverhouding
16:9
Generatiemodus
Niet opgegeven
Maak iets soortgelijks

Prompt

A lone woman stands on a narrow rocky ridge high in the Caucasus mountains at golden hour, wind tearing at her torn tactical jacket, dark hair lashing across her sweat-streaked face. Storm clouds churn behind jagged snow-capped peaks. 2,000 feet of open air and fog fill the valley below her. A 6-foot bipedal combat robot — matte black titanium chassis, cracked chest plate leaking sparks, one optical sensor shattered — charges her across broken shale. She pivots hard left, boots skidding on loose gravel at the cliff edge, grabs its arm mid-swing and redirects its full momentum into the rock face — stone explodes on impact. She spins back, both hands gripping a shattered forearm blade she ripped from the robot's own chassis. The robot rises, hydraulics stuttering, its one remaining red optical sensor locking onto her. They face each other on the narrow ledge. Neither moves. The last sunlight drops behind the mountain. Everything turns cold blue and grey. Her breath fogs in the freezing air. Camera begins as a low ground-level tracker during the charge, shifts to a fast lateral dolly during impact, pulls into an extreme rack-focus close-up on her bloodshot eyes, then rises into a slow 360-degree orbit around both figures — open sky and cliff drop visible in every frame. ARRI Alexa film grain. Anamorphic 2.39:1 widescreen. Real-time physics and motion blur on impact. Sound: grinding metal, gale-force wind, labored breath, a low metallic drone, and a single distant heartbeat fading into silence.

Invoer voorbereiden en de prompt aanpassen

  • Beschrijf waar de overgang plaatsvindt en behoud alleen de elementen die je benoemt.
  • Verander telkens één actie of camerarichting en behoud de overige instellingen.
  • Dit zijn suggesties voor aanpassing en controle; de bronvideo bewijst niet dat Studio deze wijzigingen heeft gereproduceerd.

Verder verkennen