03:00:0050% KORTINGClaimen
Terug naar prompts
Videoduur:
15s
Videoafmetingen:
1920 × 1080
Animatie/Seedance 2.0

Blokkerige everzwijn vs haan gevecht

Onderwerp & Actie: Een cinematisch martial arts duel tussen een stevige antropomorfe wilde everzwijn met een groene tuniek en een grote bruine leren rugzak, en een stoïcijnse antropomorfe haan

Videomodel
Seedance 2.0
Videoduur
15s
Beeldverhouding
16:9
Generatiemodus
Niet opgegeven
Maak iets soortgelijks

Prompt

Subject & Action: A cinematic martial arts duel between a sturdy anthropomorphic wild boar wearing a green tunic and a large brown leather backpack, and a stoic anthropomorphic rooster dressed in a white martial arts gi with a blue belt. The scene begins with a respectful bow before transitioning into a fast-paced fight including high kicks, punches, and mid-air leaps. Environment & Style: The setting is a vibrant, sunny Minecraft-inspired blocky landscape with rolling green hills, stylized block trees, and a bright blue sky with fluffy white clouds. The animation style is high-quality 3D, reminiscent of Clash of Clans or Kung Fu Panda, featuring smooth movements and dynamic camera angles (low-angle shots, close-ups, and wide pans). Atmosphere & Technical Details: * Lighting: Bright, natural daylight with a subtle lens flare. VFX: Small dust clouds kick up from the dirt path during the fight; a bright "spark" or impact flash appears when their strikes connect. Camera: Rapid cuts and "shaky cam" during impacts to emphasize the power of the hits. Key Elements to Replicate: Character Contrast: The heavy, powerful boar vs. the agile, disciplined rooster. The "Yapper" Aesthetic: This video uses a specific AI-animated style that blends "cute" character designs with intense, high-stakes action choreography. The Background: Use keywords like "Voxel art," "Blocky terrain," or "Low-poly hills" to get that specific gaming-world look.

Invoer voorbereiden en de prompt aanpassen

  • Controleer de silhouetten en de samenhang van de stijl voordat je een extra actie toevoegt.
  • Verander telkens één actie of camerarichting en behoud de overige instellingen.
  • Dit zijn suggesties voor aanpassing en controle; de bronvideo bewijst niet dat Studio deze wijzigingen heeft gereproduceerd.

Verder verkennen