03:00:0050% KORTINGClaimen
Terug naar prompts
Videoduur:
10s
Videoafmetingen:
1260 × 720
Animatie/MiniMax H3

Een Anime Personage Voert Uit op Lage Brug Parallelle Bars

Een oranje gekleed personage voert een handstand en ondersteunende bewegingen uit op lage parallelle bars.

Videomodel
MiniMax H3
Videoduur
10s
Beeldverhouding
Niet opgegeven
Generatiemodus
Niet opgegeven
Maak iets soortgelijks

Prompt

[Push in] STYLE LOCK: the entire video stays in the exact same visual style, medium, and rendering as the attached reference image in every frame — same art style, same level of realism, same color treatment. Never convert the style: a 2D illustration stays flat 2D animation, a photo stays live-action realistic. No shift into 3D CGI render, no repainting, no style drift. IDENTITY LOCK: the athlete is the person from the attached reference image. Keep the exact same face, hairstyle, body build, and outfit throughout. Do not redesign the person. SETTING: a minimalist gym in the same style as the reference image — plain wall, floor mats, a pair of low parallel push-up bars at the center, soft daylight from the left. ACTION, one continuous take: the athlete starts crouched behind the push-up bars, gripping a handle in each hand, then lifts the hips and presses up into a perfectly vertical handstand on the bars — legs locking straight up, toes pointed. Then one slow handstand push-up: elbows bend, the head lowers between the bars below hand level, then the arms press back to full lockout. Then the shoulders tip forward and both legs lower together in a slow arc until the body is horizontal, parallel to the floor — a straight-body planche on the bars, only the hands touching the bars — held one beat. Finally the feet lower to the mat, the athlete releases the bars, rises to a tall stand, takes one breath, and looks directly into the camera with a calm confident expression. Final frame: steady eye contact. PHYSICS: gravity always applies, both hands stay gripping the bar handles at every moment, the bars never move. Slow, controlled, strength-based movement with correct human biomechanics — no floating, no extra limbs, no morphing. Feet touch the floor only in the final stand-up. CAMERA: one slow push in from a wide full-body front view to a medium shot, ending on the standing athlete. AUDIO: quiet room tone and steady breathing only — no voices, mouth stays closed.

Invoer voorbereiden en de prompt aanpassen

  • Controleer de silhouetten en de samenhang van de stijl voordat je een extra actie toevoegt.
  • Vervang referenties door eigen materialen die je mag gebruiken en voeg elke vermelde rol toe. Ontbrekende invoer kan het reproduceren van het voorbeeld verhinderen.
  • Dit zijn suggesties voor aanpassing en controle; de bronvideo bewijst niet dat Studio deze wijzigingen heeft gereproduceerd.

Verder verkennen