- Videoduur:
- 15s
- Videoafmetingen:
- 1280 × 720
Een stilstaand beeld opent in een fantasy-RPG
De oorspronkelijke maker publiceerde de volledige generatieprompt voor een stilstaand frame dat wordt geopend in een fantasie-rpg op X. Native video-uitvoer: 15s · 1920×1080. De maker publiceerde de compl
- Videomodel
- MiniMax H3
- Videoduur
- 15s
- Beeldverhouding
- 16:9
- Generatiemodus
- Niet opgegeven
Prompt
Camera: First-person, eye level, handheld gameplay. Simulate a player operating a modern military FPS while holding a frost-covered assault rifle and cautiously advancing through a remote Arctic military installation. Move forward across an icy service road between snowbanks, radar stations and frozen cargo containers, periodically scanning rooftops, watchtowers and mountain ridgelines. Sweep the reticle naturally across possible threats, briefly stop behind cover to fire several controlled bursts toward a distant enemy near the radar dome, then continue advancing deeper into the frozen base like authentic player-controlled gameplay. Lighting: Cold Arctic daylight with soft overcast skies and pale winter sunlight reflecting across ice and snow. Blend crisp blue ambient light with warm floodlights from the base, vehicle headlights, subtle smoke drifting from generators, blowing snow, frozen breath, and atmospheric ice particles. Maintain ultra-photorealistic AAA rendering with highly detailed weapon materials, realistic snow deformation, wet ice reflections, volumetric fog, and cinematic environmental depth. Camera movement: Natural player-controlled movement with subtle handheld sway while walking across uneven frozen terrain. Perform small tactical checks left and right, briefly aim down the central lane, add realistic recoil and muzzle flash while firing short bursts, then smoothly recover and continue pushing forward. Include slight weapon bobbing, responsive aim corrections, natural acceleration and deceleration, and authentic FPS movement throughout, preserving the immersive feel of high-end modern military gameplay. 2/2
Invoer voorbereiden en de prompt aanpassen
- Behoud één cameratraject en controleer of het kader verandert zoals bedoeld.
- Verander telkens één actie of camerarichting en behoud de overige instellingen.
- Dit zijn suggesties voor aanpassing en controle; de bronvideo bewijst niet dat Studio deze wijzigingen heeft gereproduceerd.