- 영상 길이:
- 15s
- 영상 크기:
- 1280 × 720
도시 붕괴 추격전: 탈출 불가
극사실적 시네마틱 파괴 시퀀스, 밀집된 현대 도시, 극한의 물리적 위험, 공격적인 전진 움직임, 핸드헬드 추격 카메라, 붕괴하는 건축물과 파편 상호작용.
- 영상 모델
- Seedance 2.0
- 영상 길이
- 15s
- 화면 비율
- 16:9
- 생성 모드
- 지정되지 않음
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Ultra-realistic cinematic destruction sequence, dense modern city, extreme physical danger, aggressive forward motion, handheld chase camera, collapsing architecture, debris interaction, volumetric dust, shockwaves, no stability, no safe zones, high intensity pacing, hard cuts only, no fade, no dissolve, no morph transition. Shot 1: Camera already sprinting forward through a city street, people running past, distant rumble growing fast Cut to Shot 2: A building ahead suddenly compresses inward like crushed by invisible force, sending debris outward Cut to Shot 3: Camera dodges falling glass and concrete, whipping sideways, barely avoiding impact Cut to Shot 4: Street behind begins collapsing inward, asphalt folding and pulling everything backward Cut to Shot 5: FULL ACTION entire building façade rips forward across the street, camera dives under falling debris Cut to Shot 6: The space ahead compresses distance visually shrinking, buildings bending toward each other Cut to Shot 7: IMPOSSIBLE MOMENT camera runs through a narrowing gap as two skyscrapers slam together behind Cut to Shot 8: Ground lifts upward violently, flipping cars, camera stumbles but keeps moving Cut to Shot 9: Final, everything collapses inward toward a single disaster, camera pulled into it mid-run.
입력 자료 준비 및 프롬프트 수정
- 카메라 이동 경로를 하나로 유지하고 구도가 의도대로 바뀌는지 확인해 주세요.
- 동작이나 카메라 방향을 한 번에 하나씩 바꾸고 나머지 설정은 유지해 주세요.
- 이는 수정과 확인을 위한 제안입니다. 출처의 영상은 Studio가 이러한 변경 사항을 재현했다는 증거가 아닙니다.