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MiniMax H3 Prompt-Leitfaden

MiniMax H3 Prompt-Leitfaden

Ein praktischer interner Leitfaden zum Schreiben von MiniMax H3 Prompts, Zuweisen multimodaler Referenzen und Lernen anhand echter Beispiele für Ausgabe / Referenzeingabe / Prompt.

Prompt
Referenz
Ausgabe

Forschungssynthese

Das Leitfadenmuster offizieller und von Creatorn erstellter Playbooks

Die stärksten Leitfäden von MiniMax H3 wiederholen dieselbe Lektion: Wählen Sie den Workflow vor dem Schreiben, geben Sie jedem Asset eine Rolle und beschreiben Sie Bewegung mit Kamerasprache, statt nur ein schönes Standbild zu beschreiben.

01

Wählen Sie zuerst den Workflow

Verwenden Sie nur Text für Konzepte, Bildeingaben für Identität und Produktform, Videoeingaben für Timing und Audioeingaben für Rhythmus oder Stimmung.

02

Setzen Sie die Einstellungsstruktur an den Anfang

Geben Sie bei komplexen Clips Dauer, Seitenverhältnis, Anzahl der Einstellungen und Reihenfolge der Einstellungen vor den cineastischen Details an.

03

Geben Sie jeder Referenz eine Aufgabe

Geben Sie an, ob Bild 1 die Identität festlegt, Video 1 die Bewegung steuert oder Audio 1 das Tempo steuert. Lassen Sie Referenzrollen nicht implizit.

04

Beheben Sie einen Fehler nach dem anderen

Wenn das Ergebnis abweicht, ändern Sie nur den Hinweis zur Identität, Bewegung, Kamera oder Einschränkung. Kleine Anpassungen sind leichter zu beurteilen.

01 Allgemeine Tipps

1.1 Grundformel für Prompts

MiniMax H3 folgt natürlicher Sprache gut, doch kurze Videos benötigen weiterhin Anleitung. Erstellen Sie jeden Prompt aus denselben steuerbaren Bestandteilen.

Erforderlich

Motiv

Benennen Sie die Person, das Produkt, den Ort oder das Objekt, das im Clip klar erkennbar bleiben muss.

Erforderlich

Bewegung

Geben Sie dem Motiv eine klare Handlung und fügen Sie Timing nur hinzu, wenn sich die Handlung ändert.

Optional

Umgebung

Legen Sie den physischen Ort, das Wetter, die Requisiten, die Hintergrundbewegung und die räumliche Tiefe fest.

Optional

Ästhetik

Beschreiben Sie Objektivwirkung, Farbkorrektur, Beleuchtung, Textur, Genre und Produktionsqualität.

Optional

Kamera

Verwenden Sie Filmverben wie Dolly-In, Umkreisung, statisch, Handkamera, Tracking, Kranfahrt oder Makro.

Optional

Audio

Fügen Sie Atmosphäre, Dialog, Musikstimmung, Voice-over, Untertitel oder das Timing von Soundeffekten hinzu.

1.2 Multimodale Referenzsteuerung

1.2 Multimodale Referenzsteuerung

Verwenden Sie Bilder, um Identität und Form festzulegen, Videos, um Aktion und Kamerarhythmus festzulegen, und Audio, um Tempo oder Atmosphäre zu steuern.

Aktuelle Arbeitsbereichslimits

Diese Werte stammen aus den aktiven Generatoreinstellungen dieses Projekts.

Ausgabedauer

4-15s

Seitenverhältnisse

Auto, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 3:2, 2:3, 2:1, 21:9, 1:1

Auflösung

360p, 480p, 512p, 540p, 720p, 768p, 1080p, hd, fhd, 2k, 4k

Bilder

bis zu 9

Videos

bis zu 3, insgesamt 15 s

Audio

bis zu 3, insgesamt 15 s

Fallbibliothek

Ausgabe / Referenzeingabe / Prompt-Beispiele

Jeder Fall folgt dem Muster des internen Leitfadens: Zeigen Sie die Ausgabe, die Quellreferenzen und anschließend einen Prompt, der im Generator angepasst werden kann.

02

Text im Video

2.1 Slogan- / Titeltext / 2.2 Untertitel / 2.3 Sprechblasen

Ausgabe
Text zu Video

2.1 Slogan-/Titeltext

Animierter Slogan mit Produkt-Endkarte

Verwenden Sie den letzten Beat einer Produktgeschichte für eine kurze Titelkarte oder einen Slogan. Halten Sie die Formulierung einfach und geben Sie genau an, wann sie erscheint.

Formel

[Text content] + [appearance timing] + [position] + [text style]

Referenzeingabe
Referenzframe für Brotkunst-Werbespot
Bild 1 – Stimmungsbild des Produkts
Prompt
Create a 15-second premium food commercial. Show a disappointed customer, a quick flashback of hand-made craft, then a warm close-up bite. At the final 2 seconds, blur the background and place bold gold text in the center: "REAL BREAD. REAL CRAFT." Keep the text large, readable, and stable.

Was Sie steuern können

  • Verwenden Sie gängige Zeichen und kurze Wörter.
  • Teilen Sie dem Modell mit, wo der Text erscheint.
  • Reservieren Sie Text für einen klaren Moment.
Probieren Sie diesen Workflow aus
Ausgabe
Video aus mehreren Referenzen

2.2 Untertitel

Vertonte Präsentation mit Untertiteln

Untertitel funktionieren am besten, wenn die Erzählung kurz ist und die visuelle Sequenz bereits in Folien oder Beats organisiert ist.

Formel

[Voiceover line] + [subtitle position] + [sync timing] + [slide order]

Referenzeingabe
Als Referenz verwendete PPT-Folien
Bild 1–4 – Folgensequenz
Indikator für Voiceover-Referenz
Audiohinweis – Ruhige ErzählungAudio
Prompt
Use the four uploaded slides in order. Generate a calm male voiceover, one short sentence per slide, at normal speaking speed. Add clean white subtitles at the bottom of the frame, synchronized with each spoken sentence. Keep the slide design readable and avoid extra decorative text.

Was Sie steuern können

  • Ordnen Sie jedem visuellen Beat einen Satz zu.
  • Bitten Sie um Untertitel am unteren Rand, wenn Lesbarkeit wichtig ist.
  • Halten Sie die Sprechgeschwindigkeit normal.
Probieren Sie diesen Workflow aus
Ausgabe
Bild zu Video

2.3 Sprechblasen

Dialogblasen im Pop-Stil

Sprechblasen eignen sich für stilisierte Anzeigen, Social Clips und von Anime inspirierte Szenen, bei denen der Text Teil der künstlerischen Leitung ist.

Formel

[Charakter] sagt „[Zeile]“ + [Sprechblasenposition] + [Schnittreihenfolge]

Referenzeingabe
Referenz für Retro-Snack-Werbung
Bild 1 – Verpackungs- und Maskottchenstil
Zusätzliche Grafikreferenz
Bild 2 – Pop-Farbreferenz
Prompt
Create a high-energy 1990s pop-anime snack commercial. Use Image 1 for the package style and Image 2 for the color palette. Add comic speech bubbles near the characters: "So crunchy!" and "One more!" The bubbles should pop in with a bounce effect, remain readable, then exit before the final product shot.

Was Sie steuern können

  • Bitten Sie um die Platzierung von Sprechblasen um den Sprecher herum.
  • Halten Sie jede Dialogzeile kurz.
  • Verwenden Sie stilisierte Szenen für bessere Textintegration.
Probieren Sie diesen Workflow aus

03

Bildreferenz

3.1 Referenz des Subjekts aus mehreren Blickwinkeln / 3.2 Mehrbildreferenz

Ausgabe
Bild zu Video

3.1 Mehrwinkel-Motivreferenz

Produktform aus mehreren Blickwinkeln

Verwenden Sie mehrere Produktreferenzen, wenn Silhouette, Material und Seitendetails während der Kamerabewegung stabil bleiben müssen.

Formel

[Motiv aus Bild N] extrahieren + [Szene] generieren + [Merkmale] stabil halten

Referenzeingabe
Referenzbild 1
Bild 1 – Vorderes Detail
Fahrzeugskizzen-Referenz
Bild 2 – Seitenprofil
Referenz für Produktbeleuchtung
Bild 3 – Materialbeleuchtung
Prompt
Use Image 1, Image 2, and Image 3 as product references. Preserve the core silhouette, color, reflective material, and front details. Place the object on a clean studio surface, then use a slow 180-degree orbit to reveal front, side, and rear details without changing the design.

Was Sie steuern können

  • Geben Sie an, welche Bilder Form, Farbe und Material definieren.
  • Verwenden Sie Umkreisungs- oder Drehtellerbewegungen zur Produktprüfung.
  • Vermeiden Sie das Hinzufügen unpassender Requisiten.
Probieren Sie diesen Workflow aus
Ausgabe
Bild zu Video

3.1 Mehrwinkel-Motivreferenz

Innentransformation aus einer Referenz

Ein statisches Innenraumbild kann zu einer Renovierungs-, Beleuchtungs- oder Einrichtungssequenz werden, wenn der Prompt das ursprüngliche Layout bewahrt.

Formel

Referenz [Bild-1-Szene] + ändern Sie [Zustand] + halten Sie [Layout] stabil

Referenzeingabe
Wohnzimmerreferenz
Bild 1 – Raumaufteilung
Prompt
Use Image 1 as the room layout reference. Generate a time-lapse from raw concrete interior to a finished warm living room. Keep wall positions, window placement, and camera angle consistent. Add furniture, soft lighting, and a final light-switch moment where the room turns on.

Was Sie steuern können

  • Schützen Sie Layoutdetails im ersten Satz.
  • Verwenden Sie Zeitraffer-Formulierungen für inszenierte Änderungen.
  • Benennen Sie den Endzustand eindeutig.
Probieren Sie diesen Workflow aus
Ausgabe
Bild zu Video

3.1 Mehrwinkel-Motivreferenz

Referenz für Figurenidentität

Identitätsreferenzen funktionieren am besten, wenn der Prompt Gesicht, Kleidung, Emotion und Aktion trennt.

Formel

Referenz [Person in Bild N] + generieren Sie [Szene] + halten Sie die Identität konsistent

Referenzeingabe
Porträtreferenz
Bild 1 – Gesicht und Styling
Referenz für Story-Enthüllung
Bild 2 – Szenenstimmung
Prompt
Use Image 1 for the character identity, face shape, hair, and wardrobe. Use Image 2 for the dim library mood. Start with a close-up of the character reading alone, then slowly pull back as papers move and a glowing doorway appears. Keep the character consistent while the scene changes.

Was Sie steuern können

  • Setzen Sie die Identität vor die Aktion.
  • Benennen Sie, welche Referenz die Stimmung steuert.
  • Verwenden Sie einfache Bewegungen für Gesichtsstabilität.
Probieren Sie diesen Workflow aus
Ausgabe
Video aus mehreren Referenzen

3.2 Mehrbildreferenz

Storyboard-Montage mit Musikstimmung

Weisen Sie bei einer Mehrbildsequenz jedem Bild einen Beat zu und beschreiben Sie den emotionalen Bogen, der sie verbindet.

Formel

[Bildsequenz] folgen + [Story-Beat] generieren + [Stil] beibehalten

Referenzeingabe
Referenz für Storyboard-Montage
Bild 1 – Erinnerungsszene
Referenz für ruhige Fensterszene
Bild 2 – Ruhige Szene
Warme Innenraumreferenz
Bild 3 – Innenton
Prompt
Follow Images 1-3 as a storyboard sequence. Create a nostalgic flashback montage on 35mm film: first a warm memory, then a quiet window pause, then an intimate interior detail. Use soft grain, dreamlike bokeh, warm highlights, and gentle English background music. Keep cuts rhythmic but readable.

Was Sie steuern können

  • Nummerieren Sie Bildrollen der Reihe nach.
  • Geben Sie die Übergangsstimmung zwischen den Panels an.
  • Halten Sie die Stilsprache über alle Szenen hinweg konsistent.
Probieren Sie diesen Workflow aus

04

Videoreferenz

4.1 Aktionsreferenz / 4.2 Referenz für Kamerabewegung / 4.3 Effektreferenz

Ausgabe
Video aus mehreren Referenzen

4.1 Aktionsreferenz

Referenz für fortlaufende Verfolgungsaktion

Verwenden Sie eine Videoreferenz, wenn der wichtigste Wert Timing, Körperbewegung, Blocking oder der Rhythmus einer Verfolgungsjagd ist.

Formel

Referenz [Aktion in Video 1] + generieren Sie [neue Szene] + behalten Sie Aktionsdetails bei

Referenzeingabe
Aktionsreferenzvideo
Video 1 – VerfolgungsrhythmusVideo
Figurenbildreferenz
Bild 1 – Charakteridentität
Prompt
Use Video 1 only for running rhythm, camera distance, and obstacle timing. Use Image 1 for character identity. Generate a dusk market chase in one continuous shot: close behind the character, side-track through the crowd, then push forward as the character glances back. Add footsteps, crowd ambience, and distant shouts.

Was Sie steuern können

  • Trennen Sie Videorhythmus von Charakteridentität.
  • Bitten Sie um eine durchgehende Einstellung, wenn keine Schnitte gewünscht sind.
  • Erwähnen Sie Klanghinweise für das Tempo.
Probieren Sie diesen Workflow aus
Ausgabe
Video aus mehreren Referenzen

4.2 Referenz für Kamerabewegung

Referenz für Steadicam-Langaufnahme

Kamerareferenzen sind nützlich, wenn die Bewegung das Produkt ist: lange Einstellungen, Vorfahrten, POV, 360°-Schwenks oder Handkamera-Rhythmus.

Formel

Referenz [Kamerabewegung in Video 1] + generieren Sie [neues Subjekt] + behalten Sie den Kamerapfad bei

Referenzeingabe
Steadicam-Referenz
Video 1 – KamerapfadVideo
Referenz für Farbe und Reisestimmung
Bild 1 – Farbstimmung
Prompt
Reference the camera path from Video 1: a back-following steadicam move through changing light zones. Generate a modern city walk from a warm cafe interior to a busy street and then into a subway stairwell. Keep the lighting transition smooth and do not cut away from the main subject.

Was Sie steuern können

  • Geben Sie an, dass die Referenz nur die Kamera steuert.
  • Verwenden Sie Lichtzonen, damit die Bewegung geplant wirkt.
  • Bitten Sie um keine Schnitte, wenn Kontinuität wichtig ist.
Probieren Sie diesen Workflow aus
Ausgabe
Video aus mehreren Referenzen

4.3 Effektreferenz

Referenz für Transformationseffekte

Effektreferenzen helfen bei der Steuerung von Partikeln, Leuchten, Energiespuren, Montagebewegungen und dem Timing visueller Transformationen.

Formel

Referenz [Effekt in Video 1] + auf [Subjekt in Bild 1] anwenden + Flugbahn beibehalten

Referenzeingabe
Effektreferenzvideo
Video 1 – EnergieeffektVideo
Figurenreferenzbild
Bild 1 – Charakter
Prompt
Use Video 1 for the blue energy trajectory, particle timing, and armor assembly rhythm. Use Image 1 for the character design. Generate a close-up transformation scene: glowing runes appear, energy spreads across the face and arm, black armor plates assemble, then the final hero pose locks in smoke.

Was Sie steuern können

  • Beschreiben Sie den Effektverlauf, nicht nur die Farbe.
  • Halten Sie die Transformationsphasen in der richtigen Reihenfolge.
  • Bitten Sie um Stabilisierung der Endpose.
Probieren Sie diesen Workflow aus

05

Videobearbeitung

5.1 Elemente hinzufügen / entfernen / ändern / 5.2 Videoverlängerung / 5.3 Spur vervollständigen

Ausgabe
Video aus mehreren Referenzen

5.1 Elemente hinzufügen / entfernen / ändern

Ein Video bereinigen und dabei Bewegung beibehalten

Bearbeitungsprompts benötigen ein enges Ziel. Benennen Sie das zu entfernende oder zu ersetzende Element und bewahren Sie dann Bewegung, Bildausschnitt und Beleuchtung.

Formel

[Element] aus [Video 1] entfernen + [alles andere] unverändert lassen

Referenzeingabe
Original-Video-Referenz
Video 1 – OriginalclipVideo
Prompt
Remove all visible production mistakes from Video 1, including stray tools, tape marks, and unwanted gear. Keep the actors, hand motion, camera movement, room lighting, and timing unchanged. Do not introduce new props or change the original composition.

Was Sie steuern können

  • Verwenden Sie eine eng abgegrenzte Bearbeitungsanfrage.
  • Listen Sie auf, was unverändert bleiben muss.
  • Vermeiden Sie es, mehrere nicht zusammenhängende Bearbeitungen gleichzeitig anzufordern.
Probieren Sie diesen Workflow aus
Ausgabe
Video aus mehreren Referenzen

5.2 Videoverlängerung

Nach dem Originalclip verlängern

Die Verlängerung funktioniert, wenn die neue Handlung natürlich der letzten Bewegung, dem Kamerawinkel und dem Ton des Originalclips folgt.

Formel

[Video 1] rückwärts / vorwärts verlängern + [Beschreibung neuer Inhalte]

Referenzeingabe
Original-Video-Referenz
Video 1 – OriginalendeVideo
Prompt
Generate content after Video 1. Continue the existing camera track and classical painting style. The main rider moves toward the blooming tree, picks two orange flowers, dismounts, and presents the flowers to the person waiting ahead. Preserve the original music mood and color palette.

Was Sie steuern können

  • Geben Sie an, ob vor oder nach der Eingabe verlängert werden soll.
  • Setzen Sie den Kamerapfad aus der Quelle fort.
  • Benennen Sie das neue Ende eindeutig.
Probieren Sie diesen Workflow aus
Ausgabe
Video aus mehreren Referenzen

5.3 Übergang abschließen

Erstes und letztes Bild verbinden

Die Übergangsvervollständigung funktioniert am besten, wenn die erste und letzte Eingabe durch eine offensichtliche Transformation verbunden sind: Farbe, Licht, Architektur oder Motivpose.

Formel

[Video 1] + [Übergang] + mit [Video 2] verbinden + [Übergangslogik]

Referenzeingabe
Referenz für den ersten Frame
Video 1 – Antike SzeneVideo
Referenz für das letzte Bild
Video 2 – Zukünftige SzeneVideo
Prompt
Connect Video 1 to Video 2 in 8 seconds. Start at the ancient pyramid scene, keep the robot centered, then transform sand, stone, and amber light into a clean white future corridor. The robot design remains consistent while the environment morphs smoothly from old world to sci-fi interior.

Was Sie steuern können

  • Geben Sie an, was die Eingaben verbindet.
  • Schützen Sie das Subjekt während des Übergangs.
  • Halten Sie die Gesamtdauer der Referenzen innerhalb der Grenzen.
Probieren Sie diesen Workflow aus

MiniMax H3 Leitfaden-FAQ

Wie ist die beste Prompt-Struktur für MiniMax H3?

Verwenden Sie Motiv, Bewegung, Umgebung, Ästhetik, Kamera und Audio. Fügen Sie bei komplexen Videos Dauer, Seitenverhältnis und Einstellungsreihenfolge am Anfang hinzu.

Wann sollte ich Bildreferenzen verwenden?

Verwenden Sie Bildreferenzen, wenn Identität, Produktform, Kleidung, Layout, erster Frame oder visueller Stil stabil bleiben müssen.

Wann sollte ich Videoreferenzen verwenden?

Verwenden Sie Videoreferenzen, wenn Timing, Aktionsrhythmus, Kamerapfad, Geste oder die Flugbahn eines visuellen Effekts wichtiger sind als das Erscheinungsbild der Quelle.

Wie viele Referenz-Assets kann ich hier verwenden?

Dieser Arbeitsbereich unterstützt bis zu 9 Bilder, 3 Videos und 3 Audiodateien, mit den oben angegebenen Beschränkungen für Video- und Audiodauer.

Bereit zum Erstellen

Verwenden Sie den Leitfaden als Produktionscheckliste

Beginnen Sie mit dem Workflow, der zu Ihrem Quellmaterial passt, und passen Sie dann einen der obigen Prompts für Ihre eigene Szene an.