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مدة الفيديو:
30s
أبعاد الفيديو:
1280 × 720

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  • الإطار الأول水火对决・深夜学园走廊 · 首帧 · 开场帧
    水火对决・深夜学园走廊 · 首帧 · 开场帧
الرسوم المتحركة/Seedance 2.5

ماء ضد نار في ممر مدرسة ليلي

ماء ضد نار في ممر مدرسة ليلي. شاهد مثال الفيديو هذا من نموذج Seedance 2.5، والموجّه الأصلي، والفيديو المُولَّد، والمدخلات المطلوبة.

نموذج الفيديو
Seedance 2.5
مدة الفيديو المراد توليده
30s
نسبة الأبعاد
16:9
وضع التوليد
من الصورة إلى الفيديو
الدقة
720p
الصوت
مفعّل
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المطالبة

严格从首帧图开始。第一帧就是正在发生的战斗,禁止重新站位、禁止重新对峙、禁止慢慢准备。 【格式】16:9横屏,30秒,one continuous generation,一镜到底,无硬切、无跳切、无黑场。 【画风】现代剧场版赛璐璐动画:干净有力的线条、平涂高饱和色、强边缘光与硬投影,夜间冷蓝绿荧光与橙红火光强对比。高速动作用 SPEED LINES、SMEAR FRAME、IMPACT BURST、IMPACT FLASH、SHOCKWAVE RING 表现,只用在决定性命中上,节制使用。绝不写实真人、绝不3D游戏CG、绝不塑料皮肤。 【角色A—水】首帧图左侧少女为唯一身份基准:冰蓝色瞳孔、深藏青近黑长发高马尾(发梢湿透)、挽袖白衬衫、深藏青短裙、深色打底裤、室内鞋、左手腕褪色红绳。称作「水少女」。 【角色B—火】首帧图右侧少年为唯一身份基准:琥珀色瞳孔、凌乱暗红短发、敞开的黑色制服外套、灰色T恤、深色长裤。称作「火少年」。 【场景】深夜学园走廊,两侧储物柜与教室门向纵深退去,天花板冷蓝绿荧光灯管闪烁,地面湿滑反光。 【能力规则】水少女可直接从自身持续生成大量真实透明水,不依赖环境水源;除以水强化拳脚外,必须清楚打出独立水系技能。火少年直接生成火焰与高热,以近身火焰格斗为主。水必须是透明液体,有折射、飞溅、重量与惯性;火必须有热压与上升气流;水火接触必产生真实白色蒸汽与热扭曲。禁止巨大海啸、火龙、魔法阵、发光魔法水、游戏能量球。 【PHYSICAL CONTACT LOCK — 最高优先级】所有近身动作严格遵循:VISIBLE TARGET → BODY ENTRY → REAL STRIKE MOTION → CLEAR CONTACT → IMMEDIATE BODY REACTION → BALANCE CHANGE → NEXT ACTION。禁止接触前提前出现受击反应。禁止特效代替真实人体动作。双方都必须成功命中对方。防御后必须立即反击。NO CAUTIOUS ACTION. NO HESITATION. NO WAITING. NO LONG RESET. FULL COMMITMENT ON EVERY ATTACK. 【00:00–00:05 — VORTEX REDIRECT + HYDRAULIC BURST】第一帧直接爆发。火焰前臂压向旋转水盾,接触点蒸汽暴涨。水少女不后退,猛然改变水盾旋转方向——VORTEX REDIRECT——真实把他的右臂向外带偏,他的肩线与上身随力量转开。她立即切入:LEFT ELBOW CONTACT → RIGHT BODY PUNCH → KNEE STRIKE,三次连续命中不许停顿。最后双掌真实拍上他胸前,掌心之间的水瞬间高压压缩——HYDRAULIC BURST——零距离透明水压爆发,他明显被推退数步,鞋底在湿地面上刮出水花。 【00:05–00:10 — FIRE RUSH vs WATER WHIP】他后退中立刻稳住重心,脚后短促火焰助推前冲——FIRE RUSH。LEFT FIRE HOOK → 水少女低头闪过,速度线横扫;RIGHT FIRE ELBOW 实际连接她肩侧 → 她上身明显受力并横移一步。她不再退,右手猛挥并当场生成一条高速粗水流——WATER WHIP——精准缠住他攻击前臂,用全身旋转力量猛拉,把他的上身与攻击线强制带向侧方。她沿拉扯方向直接冲入:KNEE CONTACT → WATER-ASSISTED SIDE KICK。 【00:10–00:15 — PRESSURE WAVE】他用高热瞬间蒸散水鞭并直接再次前冲。她不等待,双掌前推,从自身瞬间生成大量透明水——PRESSURE WAVE。不是海啸,是一道填满走廊宽度、短距离、高密度的厚重水墙,猛烈向前推进。他双臂交叉以高密度火压正面顶住:PRESSURE WAVE → FIRE CONTACT → VIOLENT STEAM GENERATION,整条走廊被白色蒸汽灌满,荧光灯在蒸汽里散成光斑。他被推动但没有倒下,顶着水压强行穿过逐渐蒸散的水墙,从蒸汽中冲出,FIRE FOREARM 实际连接她上身,她被强行推开。 【00:15–00:20 — VORTEX BREAK】他继续追击:FIRE BODY HOOK 实际命中 → 她明确受力;紧接 FIRE KNEE 继续前压。第三次攻击将要进入时,她双臂从下向上猛烈展开——VORTEX BREAK。大量水在她周身瞬间形成短暂的高速螺旋水压场。不是保护罩,不持续防守。ROTATING WATER PRESSURE EXPANDS OUTWARD,他的攻击手臂、肩部与重心被短暂强制打开。她立刻从旋涡内部冲出:HYDRO STEP ENTRY → ELBOW CONTACT → BODY KICK → HYDRAULIC PALM,掌心接触后短促水压爆发,再次把他推离。 【00:20–00:25 — HYDRO DRILL】他落脚即再次 FIRE RUSH,右前臂形成极高密度火焰层。她同时右臂后拉,大量透明水沿手掌、前臂、上臂高速螺旋压缩——HYDRO DRILL。不是魔法光束,是围绕真实手臂高速旋转的厚重高压水流。双方正面快速进入:FIRE FOREARM vs ROTATING HYDRO DRILL。真实前臂距离接近 → 水火正面碰撞 → 高温蒸汽猛烈爆发,冲击波环向两侧掀起地面积水。短暂力量对抗后,她猛然把 HYDRO DRILL 向外旋转,把他的火焰手臂与肩线一起带偏。禁止停下来摆Pose。 【00:25–00:30 — MAXIMUM HYDRO FINISH】他立即用另一只火拳做最后一次高速反击。她左前臂生成短促 ROTATING WATER LAYER,真实接触火拳后向外 redirect,他因自身前冲惯性导致躯干打开。她随即转体起腿:REAL KICK CONTACT FIRST → 命中瞬间大量压缩水沿同一踢击方向爆发 → FIRE + WATER → MASSIVE STEAM BURST。绝对禁止水先爆炸、禁止他先移动、禁止脚最后才碰到;真实踢击是第一段,压缩水爆发是第二段强化。他被强力推离战斗中心,失去平衡落到走廊后方,身上主要火焰消散。她高速旋转后真实落地,因连续高强度战斗明显喘息、调整重心,不摆英雄姿势,抬头看向他的方向,湿透的马尾贴在肩上。最后极短一瞬,他垂下的手旁重新亮起一小簇微弱火焰。 【摄影】剧场版动作作画质感。handheld close tracking、OTS、lateral tracking、low-angle tracking、short whip-pan,镜头随身体位移穿过走廊空间。镜头运动激烈但必须始终看清动作。重要攻击必须让攻击者与目标在接触前后短暂处于同一画面。动作可读性优先于特效。只允许最终踢击接触瞬间最多0.2秒 micro slow motion,其余全程正常高速。一镜到底,禁止硬切、禁止跳切、禁止瞬移、禁止黑场。 【AUDIO】节奏层:低沉太鼓连打与心跳般的低频轰鸣,纯打击节奏,随打斗强度逐段加快加重,最终踢击时全部撞在一起——这是打击节奏,不是配乐:没有旋律、没有和弦、没有乐器演奏、没有歌声、没有主题曲、没有BGM。音效层:高压水流的冲刷与撕裂、火焰的低吼与爆燃、水火接触的剧烈蒸汽爆裂、肉体命中的沉闷冲击、鞋底在湿地面的刮擦、储物柜与玻璃的震颤、走廊回声。人声层:双方短促的发力吼声与喘息,无台词、无对白、无旁白。结尾只剩她的喘息、滴水声与荧光灯的电流嗡鸣。 【CONSISTENCY】水少女的脸、五官比例、肤色、体型、发型发色、高马尾、左腕红绳、白衬衫、藏青短裙、深色打底裤全程完全一致;火少年的脸、五官比例、肤色、体型、暗红短发、黑色外套、灰T恤、深色长裤全程完全一致。严禁角色随机变化,严禁中途换脸,严禁改变画风。 【严格禁止】禁止字幕、水印、logo、任何文字、拟声词文字。禁止谨慎、试探、犹豫。禁止双方分开后等待。禁止连续格挡。禁止攻击空气。禁止接触前受击。禁止瞬移。禁止长时间蓄力。禁止英雄Pose。禁止只用水强化拳脚——必须清楚表现 HYDRAULIC BURST、WATER WHIP、PRESSURE WAVE、VORTEX BREAK、HYDRO DRILL 五个独立水系技能。禁止巨大火球、火龙、海啸、魔法阵、蓝色发光魔法水、游戏粒子。禁止写实真人、3D、游戏CG、塑料皮肤。 现代剧场版赛璐璐动画,表情作画有张力,动作可读性优先,角色设计全程一致。

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