# 手把物体放桌上：先接触，再松手

用原创手、方块与桌面输入，分别检查落桌、手指松开及松手后的稳定状态。

本包 SVG/PNG 为原创方法练习素材，未运行视频模型，也不包含生成成片。PNG 是可编辑 SVG 源文件的栅格版本。

## 输入职责

只上传干净首帧；观察图用于回看。

在 /generator/image-to-video 查看当前控件，提交前核对实际接收的输入和参数。

## 目标

让青绿色方块接触桌面后再松手，手退开而方块留下。练习观察可见接触顺序，不声称完成物理抓取仿真。

## 准备

- 用配套手持方块插画作为起始图。替换图片时保留手指、方块底面和预定落点，不要被其他物体挡住。
- 先选轮廓简单的刚性物体。接触过程尚未能检查前，暂不加入透明玻璃、垂带或印刷标签。
- 可见桌面上保留空落点，给手留下退出空间，避免穿过方块或露出未知表面。
- 只移动手和所持方块，桌面和机位固定。干净首帧不含落点靶标与箭头，辅助说明放在观察图。

## 可复制提示词

```text
从上传场景开始，一只手在木桌上方握着青绿色方块。轻缓降低方块，直到平整底面接触可见桌面。接触建立前手指仍握住方块，随后张开手指，手向画面左侧退开。松手后方块在同一落点直立不动。方块大小与完整轮廓保持一致，桌面和摄影机固定。只放一次，结尾静置方块与手之间有清楚空隙。
```

## 操作步骤

1. **找到落桌表面**：指明可见桌面并保持落点空置。比较起始底面与该表面，便于识别结尾是否仍悬空。

2. **给落桌与松手排序**：先写底面接触，再写张开手指。笼统的“放下”缺少可观察阶段，物体掉落或手消失时难以定位原因。

3. **检查第一次分离**：手指和方块首次出现空隙时暂停。确认底面已获支撑，指尖既没粘在侧面，也没穿过顶面。

4. **手退出后继续跟踪方块**：观看手完全离开的最后阶段，继续检查方块位置、朝向与数量；落桌看似正确之后仍可能滑动或复制。

## 观察记录

在 checks.csv 中填写通过、未通过或不可观察，并记录首次异常时间。包内没有生成视频，不预填通过。

- 整个放置过程只有一个方块。
- 方块底面可见接触桌面后，手指才松开。
- 接触与分离时手指形状连贯。
- 手没有穿过方块任何一面。
- 松手后方块保持直立且尺寸不变。
- 桌沿与落点区域保持固定。
- 结尾退开的手与静置方块之间有清楚空隙。

## 单变量排查

**方块还悬空就被松开**：只修改顺序句，写明底面接触桌子前保持握持；先复查接触，不急于加快动作。

**手指和方块融在一起**：只减小张手幅度，并让手从侧面退开；检查第一次分离的画面，不只看结尾。

**方块跟着后退的手走**：只强化松手后的静置状态，保留同一落点，观察手指张开后方块是否仍移动。

## 结尾

以方块单独放稳、手已清楚退开结束。保存首次接触与首次分离记录，比笼统的真实感评分更能说明问题。

## 证据范围

历史父查询：“minimax h3 image to video”、“minimax h3 prompting image to video”。精确长尾需求未经测量。来源：docs/research/pseo-keyword-gap-2026-10-05/evidence/bing-live-keywords.csv。对应宽教程：/blog/character-consistency-reference-video。本包提供独立输入、具体动作与可下载检查表，不能视为该宽教程的重复文章。
