# 棘轮动画提示词：越过一齿落位，再接触止住回转

**原创确定性练习输入；生成方法未实测。** 没有调用 H3，没有提供生成结果。

## 1. 任务与适用边界

用一个机构特写看清单向啮合。持续旋转不能证明棘爪能沿斜齿面抬起，再抵住阻挡面。本任务只做一次前进与止退事件，不扩成运转中的整台机器。

## 2. 读懂首图与固定角色

青绿色锯齿轮绕深色轴心布置；轮子右上方有一根珊瑚色棘爪，从可见固定支点伸向齿谷。轮面一条浅色标记用于区分轮子转动与棘爪摆角。接触区周围留有空白，便于观察两个独立轮廓。

追踪轮轴、棘爪支点、自由尖端和轮面浅标。棘爪是独立铰接件，不是第二个齿轮。斜齿面的朝向决定这张虚构示意图的允许前进方向；更换首图前要先核对该方向。

![Original input / 原创输入](/learning-assets/parallel-20261022-a/ratchet-pawl-advance-hold/first-frame.png)

## 3. 下载材料并准备单次尝试

下载 PNG 作为可上传首图；SVG 和标记检查图仅用于本地编辑、观察。练习包同时提供两种语言提示词、带双语检查项的空白 CSV 和来源说明。当前页沿用本站单首帧的基础图生视频流程：选择 MiniMax H3 基础模式，在支持的 First Frame 首帧槽中上传 `first-frame.png`，Last Frame 留空；若需启用 Add end frame 才显示首帧槽，启用后仍不要添加末帧。不要误选要求成对输入的 Fast 流程。提交前以界面实际可用模式、时长和费用提示为准。链接只准备文本，不会代为上传或提交；本轮制作没有付费生成。

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[打开提示词草稿](/zh/generator/image-to-video?model=MiniMax-H3&prompt=%E4%BB%A5%E5%8E%9F%E5%88%9B%E9%94%AF%E9%BD%BF%E8%BD%AE%E5%92%8C%E5%8D%95%E6%A0%B9%E7%8F%8A%E7%91%9A%E8%89%B2%E6%A3%98%E7%88%AA%E7%A4%BA%E6%84%8F%E5%9B%BE%E5%BC%80%E5%A7%8B%E3%80%82%E5%9B%BA%E5%AE%9A%E8%BD%AE%E8%BD%B4%E3%80%81%E6%A3%98%E7%88%AA%E6%94%AF%E7%82%B9%E5%92%8C%E9%95%9C%E5%A4%B4%E3%80%82%E8%BD%AE%E5%AD%90%E6%8C%89%E5%9B%BE%E7%A4%BA%E9%80%86%E6%97%B6%E9%92%88%E7%BC%93%E6%85%A2%E8%BD%AC%E5%8A%A8%EF%BC%8C%E8%AE%A9%E6%9C%80%E8%BF%91%E7%9A%84%E6%96%9C%E9%BD%BF%E9%9D%A2%E5%B0%86%E6%A3%98%E7%88%AA%E5%B0%96%E7%AB%AF%E7%BB%95%E5%85%B6%E6%94%AF%E7%82%B9%E6%8A%AC%E8%B5%B7%E3%80%82%E8%BF%99%E4%B8%80%E9%BD%BF%E9%80%9A%E8%BF%87%E5%90%8E%EF%BC%8C%E5%90%8C%E4%B8%80%E6%A3%98%E7%88%AA%E8%90%BD%E5%85%A5%E4%B8%8B%E4%B8%80%E5%8E%9F%E6%9C%89%E9%BD%BF%E8%B0%B7%E3%80%82%E6%8E%A5%E7%9D%80%E5%B0%9D%E8%AF%95%E6%9E%81%E5%B0%8F%E5%B9%85%E5%BA%A6%E9%A1%BA%E6%97%B6%E9%92%88%E5%8F%8D%E8%BD%AC%EF%BC%8C%E7%9B%B8%E9%82%BB%E9%99%A1%E9%BD%BF%E9%9D%A2%E6%8E%A5%E8%A7%A6%E6%A3%98%E7%88%AA%E5%B0%96%E7%AB%AF%EF%BC%8C%E8%BD%AE%E5%AD%90%E5%B0%B1%E5%9C%A8%E8%AF%A5%E5%A4%84%E5%81%9C%E6%AD%A2%E3%80%82%E8%BD%AE%E5%AD%90%E5%92%8C%E6%A3%98%E7%88%AA%E4%BF%9D%E6%8C%81%E5%88%9A%E6%80%A7%E3%80%81%E5%BD%BC%E6%AD%A4%E7%8B%AC%E7%AB%8B%E4%B8%94%E5%A4%A7%E5%B0%8F%E4%B8%8D%E5%8F%98%EF%BC%8C%E6%B5%85%E8%89%B2%E6%A0%87%E8%AE%B0%E5%A7%8B%E7%BB%88%E9%99%84%E7%9D%80%E8%BD%AE%E9%9D%A2%E3%80%82%E4%B8%8D%E8%A6%81%E8%AE%A9%E9%BD%BF%E7%A9%BF%E8%BF%87%E6%A3%98%E7%88%AA%EF%BC%8C%E4%B8%8D%E5%A2%9E%E5%8A%A0%E9%BD%BF%E8%BD%AE%E3%80%81%E4%B8%8D%E8%84%B1%E7%A6%BB%E6%94%AF%E7%82%B9%E3%80%81%E4%B8%8D%E6%8C%81%E7%BB%AD%E5%8F%8D%E8%BD%AC%E3%80%82%E7%BB%93%E5%B0%BE%E6%98%8E%E7%A1%AE%E4%BF%9D%E7%95%99%E5%B0%96%E7%AB%AF%E6%8A%B5%E4%BD%8F%E9%98%BB%E6%8C%A1%E9%9D%A2%E7%9A%84%E7%8A%B6%E6%80%81%E3%80%82%E4%B8%80%E4%B8%AA%E8%BF%9E%E7%BB%AD%E9%95%9C%E5%A4%B4%E5%8F%AA%E5%AE%8C%E6%88%90%E5%B0%8F%E5%B9%85%E5%89%8D%E8%BF%9B%E5%92%8C%E4%B8%80%E6%AC%A1%E8%A2%AB%E9%98%BB%E6%AD%A2%E7%9A%84%E5%8F%8D%E8%BD%AC%E5%B0%9D%E8%AF%95%E3%80%82)

## 4. 提示词与操作顺序

```text
以原创锯齿轮和单根珊瑚色棘爪示意图开始。固定轮轴、棘爪支点和镜头。轮子按图示逆时针缓慢转动，让最近的斜齿面将棘爪尖端绕其支点抬起。这一齿通过后，同一棘爪落入下一原有齿谷。接着尝试极小幅度顺时针反转，相邻陡齿面接触棘爪尖端，轮子就在该处停止。轮子和棘爪保持刚性、彼此独立且大小不变，浅色标记始终附着轮面。不要让齿穿过棘爪，不增加齿轮、不脱离支点、不持续反转。结尾明确保留尖端抵住阻挡面的状态。一个连续镜头只完成小幅前进和一次被阻止的反转尝试。
```

1. 找到棘爪尖端旁的斜接近面和陡阻挡面。对称装饰齿轮不能明确两种接触，不适合直接替换。
2. 只沿能让棘爪沿斜面抬起的方向前进一小段，再落入下一齿谷。随后加入很小的回转尝试以露出阻挡接触。
3. 分别观察尖端抬起、落位、抵住陡面的过程。回转时跟踪轮面浅标；轮子应在接触处停止，不能穿过棘爪继续转。

## 5. 逐项检查实际结果

只有观察过实际结果后才填写时间点、观察和通过／失败；目前空表不含任何预填通过。看不到的接触记为“无法判断”，不要用预期末帧代替中间证据。

- 轮轴与棘爪支点分别固定，没有合并。
- 斜齿面到达时，棘爪绕原支点抬起。
- 同一尖端落入下一原有齿谷，没有新长出的齿。
- 微小反转使陡面先接触尖端，随后轮子停止。
- 浅色标记没有穿越阻挡接触继续向后转。
- 末段保留一个轮子和一根已抵住的棘爪，轮廓未融合。

## 6. 按失败原因只改一处

- 棘爪变成第二个齿轮：明确固定支点和自由尖端，删掉整机或齿轮箱概括词。
- 反转穿过棘爪：缩短反转尝试并检查陡面；之前发生过穿模时不能只凭静止末帧通过。
- 齿形变软让路：保留原齿轮廓，把前进限制到最近齿谷。

## 7. 保存结尾与选择相关任务

分开保存抬起、落位和阻挡接触的观察。本图未给出保持扭矩、齿形标准、磨损寿命或真实止退可靠性；提示词尚未生成实测。

双齿轮页要求持续反向联动，曲柄滑块页要求连杆两端持续连接。本任务要求单根自由棘爪间歇离开、重新落位，再阻止微小反转；两个旧页的验收都没有这种方向性阻挡。

- [双齿轮绕固定轴反向转动](/zh/templates/paired-gears-opposite-rotation)
- [曲柄与滑块保持连杆连接](/zh/templates/crank-slider-linked-stroke)

来源：本包首图、几何、提示词和检查表均为本次原创，未使用第三方图片、字体文件、商标或人物。它们是教学示意，不能当作真实产品性能或 H3 输出。来源与权利声明随下载包提供，独立审核仍待完成。
