# MiniMax H3 图形匹配硬切提示词：先对齐两个圆，再直接切换

在两个独立场景之间硬切，从圆形窗转到圆形物件。观众跟随选定轮廓与位置，背景则立即变化。这是剪辑决策，不是要求 AI 连续变形。

**原创练习输入与未实测方法。** 没有执行 H3 生成或完成剪辑。以下所有 PNG 都是分别使用的输入插画，不是模型输出。

## 1. 分清镜头职责并分别下载输入

S01 是带圆窗的原创墙面，S02 是放着无品牌赭色圆盘的另一张桌面场景。两张 1024 正方形 PNG 中，选定的圆形边界中心均为 (512,470)，直径 340。match-geometry.json 记录这些设计值，帮助后期明确比较哪条边。每张都是独立完整首图，不要拼成联系表上传。

- [S01 圆窗场景 — PNG](/learning-assets/original-b-next-creative-20261022/graphic-shape-match-cut/S01-first-frame.png) · [SVG](/learning-assets/original-b-next-creative-20261022/graphic-shape-match-cut/S01-first-frame.svg)
- [S02 无品牌圆盘场景 — PNG](/learning-assets/original-b-next-creative-20261022/graphic-shape-match-cut/S02-first-frame.png) · [SVG](/learning-assets/original-b-next-creative-20261022/graphic-shape-match-cut/S02-first-frame.svg)

## 2. 保持选定的视觉关系

每张图都预先选定一条外圆边界，不能到结果出来后随意改挑较小圆环。两个背景有意不同，各自镜头里的圆窗和圆盘保持居中，但不把它们说成同一实物。插画只在所给起始帧具有可比几何；生成画格可能漂移，坐标文件不能强制服务商输出精确像素。

## 3. 分别准备单镜头手动任务

单独准备 S01 并保存完整结果，再用另一张图与提示词新开 S02 手动任务。默认入口只启动 S01 草稿。随后在外部编辑器中选取两条结果里轮廓清楚的画格，必要时调整裁切与缩放，再直接切换。付费生成前也可先用静态首图验证剪辑想法，但应明确标注那是作者图的准备剪辑。

使用当前 **MiniMax H3 基础版图生视频** 流程。按目前记录的控件，开启 **添加结束帧（Add end frame）** 以显示 **首帧（First Frame）**，每次只把当前镜头 PNG 上传到首帧，**尾帧（Last Frame）** 留空。本方法不使用要求成对输入的 Fast。手动提交前再次核对实际控件及积分估算，文件不会自行上传或提交。SVG 与几何／职责表仅留作本地设计说明，不保证时长、分辨率、自动剪辑或精确端点。

[下载完整练习包](/learning-assets/original-b-next-creative-20261022/graphic-shape-match-cut/practice-kit.zip)

## 4. 使用各镜头的完整原创提示词

**S01 — 圆窗场景（仅此为默认草稿）**

```text
从这张原创圆窗插画开始，保持固定正面视角，让选定的外圆洞口仍在画面中央。保留刚性墙面、洞口边界及窗外安静场景，只允许很轻的环境光变化，不移动机位或改变圆形。不要推拉、重塑洞口、加入文字、把墙变成物件或自动切换场景。以稳定清楚的圆形结束，供后续人工硬切使用。
```

[下载本镜头提示词](/learning-assets/original-b-next-creative-20261022/graphic-shape-match-cut/prompt-S01.zh.txt)

**S02 — 无品牌圆盘场景**

```text
把这张原创无品牌圆盘场景用于另一条独立镜头，固定正面视角，保留赭色圆盘及既有外边界。保持圆心、桌面摆放和刚性圆轮廓，只允许极轻的环境光变化。不要刻意改变尺寸、移动机位、加品牌、把圆盘变成窗或插入转场。结尾保持清楚圆形。前一条圆窗片段仍是不同场景，真实画格的对齐及直接切换由人完成。
```

[下载本镜头提示词](/learning-assets/original-b-next-creative-20261022/graphic-shape-match-cut/prompt-S02.zh.txt)

后续每条提示词都属于搭配对应 PNG 的新手动任务。一个默认按钮不能生成、拼接或验收整段镜头。

## 5. 检查真实画格并记录不确定

比较切点前最后一帧与切点后第一帧，在空白表中记录所选圆的中心和直径。两侧都必须使用编辑后画面的同一坐标约定，测量值现在保持空白。不能因为作者图的两个圆都是 340 像素，就声称未来生成片段已经匹配。本包不设通用像素容差；编辑工程应先约定最终观看尺寸下能接受的误差。

1. 两侧对齐始终测量预先选定的同一类外圆边界。
2. 在真实编辑后比较中心与尺度，任何裁切、缩放调整均有记录。
3. 背景在明确硬切处改变，不把叠化或连续形变标成硬切成果。
4. 两张原始场景输入及未编辑源文件仍可辨认，不从插画推断模型已经匹配。

[空白验收表](/learning-assets/original-b-next-creative-20261022/graphic-shape-match-cut/acceptance.blank.csv) · [空白剪辑与镜头记录](/learning-assets/original-b-next-creative-20261022/graphic-shape-match-cut/edit-log.blank.csv)

## 6. 修复一个不匹配，不偷换任务

若生成结果的机位漂移，可选较稳定的画段或在后期对齐，不承诺模型精确跟踪。若阴影变成了看似选定的边缘，应选更清晰的结果，或在两侧一致重定测量边界。若背景叠化，或者圆窗被拉伸成圆盘，应移除那段转场。图形硬切允许场景瞬间改变，用连续变形磨平它就换了任务。

## 7. 交付剪辑并保留方法边界

交付应包含两条场景源片，以及记录了形状对齐决策的明确剪辑点。保留未编辑源片与裁切、缩放决定，便于复现连接。本包尚未生成这些片段，也未执行剪辑；目前只提供原创首图、两条提示词及空白几何检查文件。

对焦转移在同一镜头改变清晰区域，连续轮廓变形则在中间画格改变形状。本任务保持场景分离，剪辑处刻意不提供中间变形，既不证明跨场景实物身份，也不保证生成圆形逐像素一致。

- [固定物体的微距对焦转移](/zh/templates/macro-focus-pull-stationary-object)
- [镜头清单与文件对应](/zh/recipes/shot-manifest-file-binding)
