# MiniMax H3 甩镜提示词：用同向运动连接两条独立镜头

准备两条源镜头，供以后检查是否能形成同向甩镜接点。两条都要求摄影机向右摇，因此画内固定背景应向画面左侧扫过。剪辑仍然是人在真实源画格之间做出的独立选择。

**原创练习输入与未实测方法。** 没有执行模型生成、完成剪辑或真实输出验收。

## 1. 读清原创输入，定义目标

S01 是虚构室内，包含三块竖向面板与几何盆栽；S02 是另行绘制的庭院，包含三根立柱和花槽。两张 PNG 都是清楚的开场，不是预先做好的模糊结果，也不是故事板拼贴中的两个格子。它们各自属于独立首帧槽。观察图中的向左箭头只解释预期画面运动，不是上传输入，更不能证明生成片段里已有合适模糊。

- [S01 室内：摇出 — PNG](/learning-assets/original-b-next-camera-20261022/whip-pan-directional-cut-pair/S01-first-frame.png) · [可编辑 SVG](/learning-assets/original-b-next-camera-20261022/whip-pan-directional-cut-pair/S01-first-frame.svg)
- [S02 庭院：摇动后停稳 — PNG](/learning-assets/original-b-next-camera-20261022/whip-pan-directional-cut-pair/S02-first-frame.png) · [可编辑 SVG](/learning-assets/original-b-next-camera-20261022/whip-pan-directional-cut-pair/S02-first-frame.svg)

[作者观察示意，不是输出](/learning-assets/original-b-next-camera-20261022/whip-pan-directional-cut-pair/review-guide.svg)

## 2. 分配运动，保持指定关系

相机方向与画面流向是同一次摇镜的两种说法。相机向右转时，场景固定特征通常会向左扫过画框。用面板或立柱跟踪真实位移，不能只在某个瞬间匹配颜色块。S01 和 S02 不必属于同一个连通房间；它们故意是不同虚构场景，所以明确硬切是诚实做法。把生成变形说成一次不断的穿行，会偷换本题。

[插画锚点与职责定义](/learning-assets/original-b-next-camera-20261022/whip-pan-directional-cut-pair/scene-roles.json)

## 3. 准备手动单镜头任务

先用 S01 图与原提示词准备一次基础版手动任务，保留未裁剪源片。再为 S02 新建任务，同时换图和提示词。S02 自己也从清楚首图开始，再向右摇；之后可能出现的模糊区间才用于连接。默认草稿只处理 S01。将来实际得到两条片后，先分别检查，再进入编辑器选择相容的向左扫动片段并直接切换。不要倒放或暗中镜像，只为掩盖方向错误。

使用 **MiniMax H3 基础版图生视频**。按已记录控件，开启 **添加结束帧（Add end frame）** 以显示 **首帧（First Frame）**，每次只把当前镜头 PNG 上传到首帧，**尾帧（Last Frame）** 留空。这里不用要求成对图片的 Fast。手动提交前再次核对实际控件与积分估算。下载或草稿按钮不会自行上传或付费生成。SVG、独立观察图和插画坐标 JSON 留在本地，不是额外上传帧或特殊运镜命令，也不暗示固定时长、数值镜头控制或精确终点。

[下载完整练习包](/learning-assets/original-b-next-camera-20261022/whip-pan-directional-cut-pair/practice-kit.zip)

## 4. 使用完整原创提示词

**S01 — 室内：摇出（唯一默认草稿）**

```text
把这张原创室内图作为一条独立镜头的首帧，先短暂展示三块竖向面板与几何盆栽。随后摄影机较快向画面右方摇动，使固定场景特征向画面左方扫过，摇动中允许自然的水平运动模糊。面板和盆栽仍是同一组刚性场景元素，不变成庭院，不加人、不镜像、不变焦、不切镜，也不插入转场。保持同一摇动方向，不反向。这只是第一条源片，编辑者之后会把真实运动区间与另一条庭院片比较；不要在这里自动生成剪辑。
```

[下载本条完整提示词](/learning-assets/original-b-next-camera-20261022/whip-pan-directional-cut-pair/prompt-S01.zh.txt)

**S02 — 庭院：摇动后停稳**

```text
用这张清楚的原创庭院图新建一条独立镜头，保留三根立柱、花槽和既有植物轮廓。短暂静止开场后，摄影机较快向画面右方摇，使固定庭院特征伴随水平运动模糊向画面左方扫过，再缓缓停在同一虚构庭院的稳定视图。不反向、不镜像、不变焦、不加人，不把庭院变成前一室内，也不加叠化。片段实际生成后，编辑者可以选一个向左扫动的真实区间，接到另一条源片之后。本任务只制作这条独立庭院镜头，不自动完成两场景转场。
```

[下载本条完整提示词](/learning-assets/original-b-next-camera-20261022/whip-pan-directional-cut-pair/prompt-S02.zh.txt)

S02 是搭配自己图片与提示词的新手动任务。默认按钮只带入 S01，不能自动拼接两个镜头。

## 5. 按阶段检查真实片段并填写空表

在空白剪辑记录中填真实源文件名与保留边界。比较拟切点前后多帧，分别记录特征移动和当时画面可辨程度。需要匹配的是方向与运动阶段，不是从提示词抄来的任意秒数。还应正常速度播放连接；两张静帧看起来都拉丝，并不能证明两条运动片接得好。模糊太强而无法判断时，应写不确定，不把它填成通过。

1. S01、S02 的输入与实际源片分别保存，职责可辨。
2. 所选接点附近，固定特征具有相容的向画面左方运动。
3. 连接是记录过的剪辑，不把镜像、倒放、透明变形或隐藏场景替换称为摄影机连续。
4. S02 在原庭院里停稳，没有新增主体或未经检查的第二次转场。

[空白验收表](/learning-assets/original-b-next-camera-20261022/whip-pan-directional-cut-pair/acceptance.blank.csv) · [空白源镜头记录](/learning-assets/original-b-next-camera-20261022/whip-pan-directional-cut-pair/shot-log.blank.csv)

## 6. 每次只修复一个失败关系

一条片实际往相反方向摇时，先简化那条动作句，再看特征移动，不能因为提示词写对了就称结果正确。一条锐利而另一条很模糊时，换切点或换片，不用叠化遮盖差异。S02 新造人物或把庭院变成室内时，拒绝该源片。两条都没有合适接点，就保留为分开的尝试；加闪白不等于同向甩镜验收通过。

## 7. 保留材料，说明适用边界

未来可交付物包括两条可辨认的未编辑源片，以及附有方向记录的人工切点。目前本包只提供原创首图、完整单镜头提示词与空白记录，没有生成素材、制作转场或证明无缝连接。

已有开箱练习规划独立动作节拍，跟随走路页分配相机与主体的移动；这里则规划两个不同场景之间的摄影机运动接点。本题不保证模糊强度、相机速度、自动拼接或看不见的场景结构。

- [无声开箱的三个独立节拍](/zh/templates/silent-unboxing-three-beats)
- [保持方向的跟随走路](/zh/templates/tracking-walk-constant-direction)
