# MiniMax H3 马尾余摆提示词：头先停，发梢随后收住

安排一次小幅转头，再观察同一束马尾如何收住。重点是头与发梢停止顺序不同，不把视觉要求称为模型已经求解了头发物理。

**原创练习插画与未实测方法。** 没有提交 H3 任务，也没有提供模型生成结果。

## 1. 确认作者定义的起始状态

S01-first-frame.png 是原创虚构成人的后侧肖像：短深色马尾、头部连接处的珊瑚色发绳、完整可见的发梢，以及青绿色肩线和浅色领口。马尾全部位于画面内。这是简化插画，不是真人照片。review-guide.svg 中三个小姿态只是作者编写的阶段示意，不是生成画格，也不是上传尾帧。

[下载实际输入 PNG](/learning-assets/original-b-next-camera-20261022/ponytail-head-turn-follow-through/S01-first-frame.png) · [可编辑设计 SVG](/learning-assets/original-b-next-camera-20261022/ponytail-head-turn-follow-through/S01-first-frame.svg)

## 2. 分配运动与固定职责

分别跟踪头上的发绳、马尾末端与下方领口。发绳属于会转动的头，固定的是肩膀和相机；把发绳钉在画布原位，反而会与转头要求冲突。

1. 上传前从珊瑚色发绳沿同一束头发追到末端。替换插画时，应显露连接位置，并在发梢旁留空，不让肩膀遮住关键部位。
2. 只要求头部向画面左侧轻微转动并暂停。排除风、转肩、连续甩头和环绕相机，避免其他原因替代本次余摆。
3. 以后有实际结果时，寻找头已经停住、发梢仍小幅运动的片段；同时检查发绳仍连着头，而非在头皮上滑动。
4. 允许发梢轻微收摆后安静停住。即使末尾外形相似，也不能接受持续往返循环或整束头发脱离。

## 3. 准备一次手动生成

使用当前 **MiniMax H3 基础版图生视频** 控件。按本站目前记录的流程，开启 **添加结束帧（Add end frame）** 以显示 **首帧（First Frame）**，只上传 `S01-first-frame.png`，**尾帧（Last Frame）** 留空。本草稿不使用要求成对输入的 Fast。任何手动提交前，都应再次核对实际控件与积分估算；文件不会自行上传或开始生成。SVG 与独立核对图只留作本地设计/审核材料。本方法不保证时长、分辨率或端点控制能力。

[下载练习包](/learning-assets/original-b-next-camera-20261022/ponytail-head-turn-follow-through/practice-kit.zip) · [空白观察表](/learning-assets/original-b-next-camera-20261022/ponytail-head-turn-follow-through/acceptance.blank.csv)

## 4. 使用完整原创草稿

```text
从提供的原创虚构成人肖像开始，保留一束短马尾和珊瑚色发绳。相机、肩线和领口固定。头部只向画面左侧轻缓转动一小段，然后停住。发绳始终连在头部同一位置，并随头移动，不把发根固定在背景上。同一束马尾的末端稍晚跟随，头暂停后，发梢仍继续小幅移动，再轻微收摆并停住。发根和末端始终完整可见。保持同一成人、发绳和连续的一束马尾，不分出第二束，也不脱落。不加风、不转身、不说话、不甩发，不持续循环摆动。结尾头部和发梢都安静停住。这是期望的视觉先后关系，不代表测得了延迟，也不是头发物理仿真。
```

生成入口使用英文草稿，同时提供中文草稿供核对。

## 5. 按顺序检查实际结果

不要根据首图或期望结尾预填通过。只有看过真实结果画格后才记录观察；下载表的观察与结果栏均为空。

- 头部连接位置转动时，珊瑚色发绳仍连在原来的头部位置。
- 始终是原有的一束马尾，发根到末端保持连续。
- 头已经停住之后，才出现发梢最后收住的阶段。
- 发梢在头暂停后还有有限继续运动，不出画、不脱落。
- 领口、肩膀和相机稳定，不用风或转身替代动作原因。
- 马尾最终停止，不反复摆动，也不长出第二束。

## 6. 修复一个失败点，不偷换任务

- 头转了而发绳停在原画面坐标：只改连接职责句，写清发绳连着头，不连背景。
- 头发像硬贴纸整体移动：只修改阶段顺序，分开头部暂停与稍后的末端运动，不同时增大转头幅度。
- 发梢被身体遮住：只减小转动幅度或换清楚构图；看不见的发梢不能证明余摆。
- 动作始终循环：只强化收摆并停止的结尾，再看完整停止片段。

## 7. 保存结尾并选择下一步

分别保留开场连接、第一次头部暂停和最终发梢静止的观察。未看过实际画格前，不填具体延迟；单独一张静止结尾不能证明先后关系。

本练习没有 H3 成片、延迟测量、阻尼估算或真人发质判断。以后实际生成的片段，仍需人工检查身份、连接与运动顺序。

眼神教程把眼睛安排在转头之前；本题是头带动发根，柔性末端较晚停住。固定挂点的窗帘或绳索任务，也不能替代移动根部这一关系。

- [先眼神、后转头：分开两个动作](/zh/templates/eye-gaze-head-turn)
- [抽绳聚拢开口：保持原有绳路](/zh/templates/drawstring-gather-opening)
