# MiniMax H3 光点拖尾提示词：只留一个光源，让旧痕迹消退

保持一个可识别运动光源，让临时尾迹出现在经过的位置，随后消失。一串实心光球副本或永久描线，都属于另一种视觉任务。

**原创练习插画与未实测方法。** 没有提交 H3 任务，也没有提供模型生成结果。

## 1. 确认作者定义的起始状态

深色首图左下附近只有一个薄荷色发光源，以及四个暗淡背景定位点。半透明光晕围着同一个实心中心，四个定位点不发光。起始没有尾迹。review-guide.svg 画出期望的弯曲路线和较弱旧尾部，只供以后对照，不是第二张上传图，也不是生成尾帧。

[下载实际输入 PNG](/learning-assets/original-b-next-camera-20261022/moving-light-trail-fade-after-stop/S01-first-frame.png) · [可编辑设计 SVG](/learning-assets/original-b-next-camera-20261022/moving-light-trail-fade-after-stop/S01-first-frame.svg)

## 2. 分配运动与固定职责

把唯一实心中心当光源，把已经经过的路径残影当尾迹，把四个固定定位点当背景。有光晕不代表可以复制光源。source-trail-observation-roles.json 只记录定性职责，不是粒子寿命或透明度控制接口。

1. 确认干净首图只有一个光源，没有拖尾。路径图留在本地；页面首帧操作只上传 S01-first-frame.png。
2. 只要求沿短而平滑的曲线朝右上运动并停住。去掉相机运动、路径分叉和额外发射源，让本体与残影可分开检查。
3. 以后有实际片段时，逐段跟踪实心光源，再看它已经经过的位置。拖尾应留在后方，不能提前出现在未来路径，也不能变成一排实心光球。
4. 光源停止后继续观察。旧尾迹还应逐渐淡去，最后保留唯一终点光源；永久发亮不减弱的长线不符合本次结尾。

## 3. 准备一次手动生成

使用当前 **MiniMax H3 基础版图生视频** 控件。按本站目前记录的流程，开启 **添加结束帧（Add end frame）** 以显示 **首帧（First Frame）**，只上传 `S01-first-frame.png`，**尾帧（Last Frame）** 留空。本草稿不使用要求成对输入的 Fast。任何手动提交前，都应再次核对实际控件与积分估算；文件不会自行上传或开始生成。SVG 与独立核对图只留作本地设计/审核材料。本方法不保证时长、分辨率或端点控制能力。

[下载练习包](/learning-assets/original-b-next-camera-20261022/moving-light-trail-fade-after-stop/practice-kit.zip) · [空白观察表](/learning-assets/original-b-next-camera-20261022/moving-light-trail-fade-after-stop/acceptance.blank.csv)

## 4. 使用完整原创草稿

```text
使用提供的原创深色图片作为首帧，左下附近只有一个薄荷色发光点，背景有四个暗淡、不发光的定位点。固定相机和四个背景定位点。同一个实心发光中心沿一条短而平滑的曲线朝右上移动，然后停住。柔和临时尾迹只在光源已经经过的位置后方形成。较老尾部逐渐比靠近运动光源的新尾部更弱。始终只有一个实心发射源，不留一排复制实心光球，不分叉，不画永久实线，也不把尾迹放到运动前方。光源停下后，旧尾迹继续淡去，直到只剩终点唯一光点。不切镜，不替换背景来隐藏淡出。这是未实测的视觉特效要求，不是物理粒子仿真，不保证精确寿命或逐帧透明度。
```

生成入口使用英文草稿，同时提供中文草稿供核对。

## 5. 按顺序检查实际结果

不要根据首图或期望结尾预填通过。只有看过真实结果画格后才记录观察；下载表的观察与结果栏均为空。

- 始终只有一个实心发光中心，位置可连续追踪。
- 四个暗淡背景定位点固定，不变成额外光源。
- 尾迹留在已经经过的后方，不提前出现在运动前方。
- 较老尾部逐渐减弱，不积成永久实线。
- 光源停止后，残留尾迹继续消退，不留下实心副本。
- 结尾只有一个停止光源，背景稳定，没有切镜。

## 6. 修复一个失败点，不偷换任务

- 拖尾成了多个实心光球：只强化一个发射源，分清柔和残光与实体副本。
- 整条路线提前出现：只改先后顺序，明确光源经过后才形成残影。
- 尾迹永久保留：只改停止后继续淡去的结尾，不让整幅画面变黑来隐藏问题。
- 背景跟着光点平移：只固定相机与定位点，再按这些参照检查光源位移。

## 7. 保存结尾并选择下一步

分别记录运动光源身份、旧尾部减弱和停止后的片段。一个静止终点光源本身，不能证明拖尾曾正确形成并淡去。

没有提交 H3 任务，没有渲染粒子系统，也没有像素级透明度计划或残留时间测量。本包是原创效果提案，结果栏保持空白。

刷尘任务让接触工具身后留下持续可见的干净轨迹；本题残光必须消失，而且没有接触工具。投影属于受影面，本题则是同一发光源身后的临时尾迹。

- [刷尘提示词：干净轨迹只留在刷毛后方](/zh/templates/brush-clears-dust-track)
- [单灯影向：区分光源与受影面](/zh/templates/single-light-shadow-direction)
